2008.10.05 Sun
復活する記憶

時給測定してみました
↑3段狩る聖魔sが凡そ55〜60M/h (ジェネ一発)
↓一段狩るDKが凡そ45〜50M/h (移動140%ジャンプ123% 武器ベリット)
■ がジェネポイント
右の■はそんなに要らないかもだけど一応!
右の■から左に移動する時は左テレポで移動
(↑テレポのち左テレポだと時間のロス)
左の■から右に移動する時は右上ジャンプしてから右テレポ
■がスタートポイント(ラッシュポイント)
↓一段を狩る人は8秒以内に全ての骨を倒さなければ効率が落ちてしまうので注意。
■の位置で待機し、敵が沸いたら即もう片方の■に向かってラッシュ→ジャンプバスタ→うり坊移動→ラッシュ→ジャンプバスタっていう感じに黄色ラインを動き、■に到着したら敵が沸くまで待機
追記
待機と書いたのは主観的で少し表現が良くなかったですね。
自分の場合は■から■に移動するのに凡そ6秒あればいけるので、沸き時間まで2秒余ってしまうんですね
その2秒の間に8秒ルールを無視して見切り発車してしまった場合を考えてみると

■が現在位置
━が2秒で移動した距離
この状況で敵が沸くことになるので、前にも後ろにも敵がいる事になりますね
そうなると━この距離を往復または無視する事になるので、次の8秒間内で全ての敵を狩ることが困難に
(但しマグネットMAXなら多少の見切り発車もOK)
そういう意味を込めて敵が沸くまで■で待機と書いたのですが、8秒以内に狩りきる事が出来ない人は気にせずノンストップで狩って差し支えないです
さらにスキルを掛け直す時は↓にいる人が↑に登って貰いに行きましょう。
聖魔sのが圧倒的に狩る量は多いので、スキルかけ直しの際は極力聖魔sの狩りペースを止めないように心がけて置くといい効率が出せると思います。
| 雑記 | 22:50 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

















